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开发商转向中等和重型手机游戏,在下一个高地竞争
作者:杏彩平台       发布时间:2019-05-30

随着智能终端、的软硬件配置升级,支付环境改善平均价格降低、,而移动用户越来越倾向于与手机游戏体验竞争,更多的开发者将瞄准中重型游戏。受此影响,整个移动游戏行业的门槛将继续提升,并可能成为下一个竞争的制高点。

根据《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》(以下简称报告),2014年第一季度,在中国AppStore畅销排行榜中,角色扮演游戏的比例最高,达到30.8%;实时战略和行动类别分别为19.8。 %和15.4%。以角色扮演课程为代表的中重型游戏已成为市场的主流。

所谓的中型和重型手机游戏,相对于轻型休闲游戏的游戏难度,通常是指游戏时间较长的、规则复杂的、更详细的游戏玩法。例如,更密切的交互、更强烈的PK、更加同步参与体验。可以预见,未来中,重型和中型手机游戏将成为市场吮吸的武器,休闲游戏的霸权将开始动摇。

根据报告分析,角色扮演游戏等中等和重型游戏的抄袭门槛较高。、单项收入很高。、支付的用户较少,但ARPU(每用户平均收入)较高。、很容易形成差异化的竞争。因此,开发人员、频道供应商、正在寻求最大化的好处,并倾向于在、操作中开发重型游戏。

腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔在2014年第一季度财报电话会议上表示,从2013年底到2014年初,我们推出了一系列目标明确的Midcoregames,为游戏业务的收入做出了贡献。我们将在下个季度推出更多Midcoregames,并推出一些来自韩国和日本的热门游戏Hardcoregames(硬核游戏)。

开发商转向中等和重型手机游戏,在下一个高地竞争

随着未来几个季度更多重型手机游戏的推出,像PK、副本这样的重型游戏将能够充分利用腾讯社交链的优势并带来更多收入。中国游戏产业报告分析师认为,并且在一定程度上,重型手机游戏还可以缩短腾讯轻薄手机游戏的短生命周期。

除了腾讯,完美世界、盛大游戏、蓝色端口在线、珍珠游戏、7K7K、 Igras、UC九位巡回赛高管也表示,在不同场合,中型和重型手机游戏将成为未来手机游戏市场扩张的重要分支。甚至有消息称2014年中国中型和重型手机游戏市场将超过100亿元。据业内人士透露,2014年中国手机游戏市场的规模预计将达到192亿元。如果相应计算,中到重型手机游戏将占整个手机游戏市场收入的一半以上。因此,除了游戏IP的光环外,中型和重型手机游戏将成为差异化竞争的另一种武器。

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